Ipad som spelplattform
Relaterat
Iphone visade från början att den var bra att ha för dom som vill ladda ner till sin telefon.
Titlar som Heavy Rain borde funka utmärkt på Apples nya vuxenleksak.
Sografia vailll ha igrpad. Ursäkta eventuella stavfel, jag måste fortfarande sanera tangentbordet från allt dreggel som rasade ner bland tangenterna när Apple förra veckan utannonserade sin nya iPad.
Kortfattat en iPhone i större kostym med lite fräsiga funktioner som naturligtvis, precis som alltid när Apple utannonserar nya prylar, lever lika mycket på sin salivskapande design som funktionen.
Och att jag som Macnörd vill ha en iPad är lika självklart som att vi vill ha glass i sommarvärmen och snöplogar under vintern, men sett ur ett vidare perspektiv än det egna ha-begäret för nya tuffa, teknikprylar, har faktiskt iPaden intressanta aspekter som kan komma att röra spelvärlden.
Anledningen till dess relevans är hur iPhonen gjort det ingen mobiltelefon eller mobilhybrid gjort tidigare. Det vill säga göra en mobiltelefon till en bra spelplattform som faktiskt kan konkurera med renodlade maskiner som Nintendo DS och Playstation Portable.
Nokias försök med N-Gage är ett sorgligt kapitel och efter den vevan trodde många att konceptet med spelmobiler verkligen var kört. Men iPhonen tog en ny vändning där billiga spel enkelt kunde köpas via App Store och när det dessutom visade sig att spelen faktiskt både var smarta, snygga och bra blev iPhonen en tredje portabel spelenhet att räkna med i konkurrensen.
Pekskärmen är smartare än på Nintendo DS och grafiken är riktigt vass. Tillgängligheten för spel är bättre än PSP Go som också arbetar med nerladdningstjänster och som spelenhet har iPhonen mycket att ge.
Men det var inte den vi skulle prata om nu utan iPaden. Om den ska placeras som portabel eller stationär är oväsentligt, för poängen är att den större skärmen verkligen kan öppna för nya spelkoncept som använder pekbarheten som kontrollform.
Nintendo DS visade som sagt att det var möjligt, iPhonen byggde vidare på upplägget, men det är med iPaden vi verkligen kan traska in i en framtidsvision där vi pekar, rör och integrerar med våra spel. Inte som i Nintendo Wii där kontrollen fortfarande är för oprecis och gimmickartad utan mer som en förväxt iPhone dit det nu kanske kan löna sig att verkligen satsa på egna, exklusiva titlar.
Peka-och-klicka-spel naturligtvis, men även spännande äventyr och titlar i stil med Heavy Rain känns som gjorda för en pekskärm. Möjligheterna är stora och eftersom nya kontrollmetoder är en av de största trenderna de senaste åren känns iPaden som en extremt intressant plattform där man kan kombinera precision, nytänkande och kraftfull teknik på ett sätt som inte tidigare varit möjligt.
Det i kombination med ett enkelt distributionssystem via App Store och humana priser får mig att dregla ännu mer efter en iPad. Dels som Appleförtjust teknikfreak, men kanske framför allt eftersom det känns som en otroligt fräsch plattform med många, många möjligheter.






















