Tjejer kan knäcka lika hårt som killar
Relaterat
Spelbranschen är visserligen en ung bransch, men som Fredrik Jonsson, AD på Starbreeze, sa i en intervju härom veckan så ska man ändå inte använda det som ursäkt. Då kommer man aldrig vidare. Då är bristerna ständigt kvar.
För även om spelbranschen utvecklats extremt mycket de senaste åren är det fortfarande problem kvar. Många relaterade till genus. Tyvärr. Det har skett en otroligt positiv utveckling med spelande tjejer de senaste åren, men ibland undrar man om branschen ens märkt det.
Som när Playstation 3 hade releasefest härom året och under hela tillställningen satt en tjej i bikini upphissad på en gunga i taket. Där satt hon som ett kuttersmycke och gungade.
Ungefär lika piggt och fräscht kändes det dansnummer som inledde spelgalan 2010 i Stockholm förra veckan. Lättklädda tjejer drog igång balunsen med någonting som liknande lika mycket chairdance som strippshow.
Till vilket syfte då? Av spelpress och spelbloggar att döma var detta ytterligare ett befästande av könsroller. Att spelbranschen är männens lekplats. Tyvärr.
Men det finns hopp. Hopp och tydliga tendenser om hur saker sakta men säkert vänder.
För tjejer spelar spel, tjejer skriver om spel och tjejer kan otroligt mycket om spel. Spelgalans roligaste överraskning blev därför när Angelica "Xboxflickan" Norgren tog hem pris för bästa spelblogg 2010 före många av de större favoriterna. Superroligt är bara förnamnet.
Lika kul var det att se hur många tjejer som faktiskt var på galan. När jag började skriva om spel (för ungefär hundra tusen år sedan känns det som ibland) var den främsta kvinnliga skribenten Lovisa Lundström på Super Play.
En tjej som gillade rosa, ickevåldsamma spel och pussel.
Jag som skräckälskande våldsförtjusta hårdrockare fick jobba ganska länge för att övertyga mina läsare om att tjejer faktiskt kan ha olika spelsmak. Att det går att spela andra spel än The Sims. Det är lyckligtvis ingenting jag behöver göra idag eftersom alla vet att tjejer kan spela spel.
Tjejer kan knäcka lika hårt i World of Warcraft och CS som vilken kille som helst. Det är en självklarhet. Samtidigt är det fortfarande lätt att hoppa på tjejer som tycker till om spel. Tove Bengtsson på SvD kritiserade kvinnosynen och övervåldet i kritikerrosade God of War III och reaktioner av tröttsam karaktär lät inte vänta på sig.
För egen del fick jag utså en hel del kommentarer när jag ogillade racingspelet Juiced 2 eftersom det snarare var förklädd mjukporr än intressant titel.
Och då som nu visar det sig att tjejer som kritiserar spel för sexism, våld eller annat, ofta blir ordentligt diskuterade. Men som sagt, även om delar av branschen fortfarande behöver utvecklas, mogna och öppna perspektiven, finns det en ljus framtid.
Att vara tjej och gilla tv-spel, det är helt enkelt inte speciellt märkvärdigt länge. Synd bara att det tog ungefär 20 år att ta oss dit.





















